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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

... i = 0, len = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...len: number = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...nt = assets.length; i  ​ (图3) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. laya.ui.Button [ 65%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 如何设置改变所有Label的字体? [ 65%]

...么改变图片大小? Laya3D里的material可以设置flat shading么 位图字体不显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

37. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 64%]

...么做? 或者有没有原生js的demo提供一下?   这是生成的位图,不是元件,我后面还要把对角线一半的线条图案copy到对角线的另外一个半。     @yung @Monica,怎么点设置—》绑定微信,没有反应。如果这个问题我没有遇到满意答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

38. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 64%]

...bals "laya/ui/FontClip" FontClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.ui.Button [ 64%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929