• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. laya.ui.Clip [ 57%]

...Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.Clip [ 56%]

...Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 2.0动画的几个问题 [ 56%]

... LayaAir IDE 1.7.15 beta ) 关于遮罩的几个问题 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 关于LayaAirIDE的几个问题 问题状态 最新活动: 2019-06-20 17:16 浏览: 514 关注: 2 人 魔狼 • 2019-06-20 17:17 "type":"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

34. laya.ui.Image [ 55%]

...Image Component Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.display.Text [ 55%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.display.Text [ 55%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.Image [ 54%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 53%]

...bals "laya/ui/FontClip" FontClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.ui.ProgressBar [ 52%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513