• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 68%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

32. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 65%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 64%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 跪求官方3d示例里的模型导出前U3D编辑源文件 [ 63%]

...边形的问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

37. 不受发现影响的材质 [ 63%]

...小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2018-05-14 18:29 浏览: 661 关注: 2 人 i_like_these • 2018-05-14 20:55 不从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

38. 模型动画抖动的问题 [ 62%]

...正常 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

39. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 61%]

...9-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714