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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 85%]

# 位图字体的制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

...万不要混淆成舞台内的UI对齐。 > Tips: 舞台内的对齐,要使用UI的相对布局组件,具体使用请查看UI组件的相关文档与API 下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1所示: ​ ![image.png](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 85%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 85%]

...布与调试指南 > update : 2019-11-12 > > QQ小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、QQ小游戏发布、调试环境准备 1、安装了手机QQ客户端的手机 2、下载安装QQ小游戏的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715