• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. swf的动态图标利用问题 [ 67%]

...撞和UI点击穿透的问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-05-24 10:13 浏览: 836 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

33. layaAir无法打开本地相册 [ 67%]

...错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:57 浏览: 932 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

34. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 66%]

...。使用老版本的开发者,可以按照上面介绍的方案,自己修改一下。 2022-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 加上这个试试 2021-08-30 0 8 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 引擎所在Activity最好作为Activity,而且必须保证只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

35. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。!...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 2.0开放域怎么导出 [ 66%]

...game.js换名index.js  index.s 随便换个名,后在之前的game.js里修改引用的index.js之后的js,以后会出一个一键发布的,目前只能自己手动改了 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

37. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 66%]

...ts功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实时修改 目前支持引擎项目的FairyGui和原生UI切换查看, 后续支持原生3D对象 安装教程 下载 H5GameScene.html文件下载放到和要查看的项目同个域下的目录内  文件在附件内   使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

38. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 65%]

...wser.context.putimageData(iamgedata, 0, 0, 720, 1280) 但是没有看到我修改以后的像素呈图, 顺便问题1: 什么是画布,什么是非画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

39. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

... ![图2](img/2.png) (图2) #### 3、分包目录的相关操作 ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 64%]

...只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,你的博客再牛逼也只是一种吹嘘。虽然第一次怼人,但还是要感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719