大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。!...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。使用老版本的开发者,可以按照上面介绍的方案,自己修改一下。 2022-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 加上这个试试 2021-08-30 0 8 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 引擎所在Activity最好作为主Activity,而且必须保证只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...game.js换名index.js index.s 随便换个名,后在之前的game.js里修改引用的index.js之后的js,以后会出一个一键发布的,目前只能自己手动改了 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...ts功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实时修改 目前支持引擎项目的FairyGui和原生UI切换查看, 后续支持原生3D对象 安装教程 下载 H5GameScene.html文件下载放到和要查看的项目同个域下的目录内 文件在附件内 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...wser.context.putimageData(iamgedata, 0, 0, 720, 1280) 但是没有看到我修改以后的像素呈图, 顺便问题1: 什么是主画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
... ![图2](img/2.png) (图2) #### 3、分包目录的相关操作 ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,你的博客再牛逼也只是一种吹嘘。虽然第一次怼人,但还是要感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...般直接在vscode配置好layaair2-cmd complie和publish发布,需要先修改tsconfig.json让支持async的语法编译通过,关键在于指定tslib的位置,不然找不到,别问为什么,我也不知道为神马!!{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-09-12 16:56 浏览: 922 关注: 2 人 170*****199 • 2017-09-12 16:58 UI 编辑器里用的这张图, 感觉像是没找到图片又加载了一次
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912