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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 70%]

...ght.jpg、文件名.front.jpg、文件名.back.jpg 注意:每张图片的辨率必须一致 最后,新建一个文本文档,写入“{  "px": "Sunny.front.jpg",  "nx": "Sunny.back.jpg",  "py": "Sunny.top.jpg",  "ny": "Sunny.bottom.jpg",  "pz": "Sunny.left.jpg",  "nz": "Sunny.right.jpg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

32. 3ds模型被压扁了 [ 70%]

...题。需要从浏览器方面入手 Laya_Aaron • 2018-05-23 10:05 平板辨率和电脑上测试的那个窗口比例一样吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

33. 请教Tiledmap背景图片大小的问题 [ 70%]

...的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览器中使用iphone6 plus辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

34. unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 [ 68%]

...相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: andrwyw 你把贴图辨率改成2的n次方试试 2017-11-24 1 3 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你那张桌子的材质有问题,我们也没能导出来 2017-11-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

35. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高辨率的机型上就会有边缘马赛克的感觉。这时候,可以通过调整设计模式的画布尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下的效果显示正常,发布到小游戏后开始报错,报错...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 64%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: iphone6的辨率 + SCALE_FIXED_WIDTH适配模式 + 启用UI页面相对布局 这种适配模式适用于大多数机型,且看不出明显的拉伸。如果有个别机型不适用的话需要开发者自己判断做出相应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

37. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高辨率的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清辨率机型上出现这种问题,一定是该问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 57%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

39. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 56%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

40. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 56%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307