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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

31. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 74%]

... <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag-->在index.html里始化Laya,因为main.js的引用文件会优先执行,所以Laya.init不能写在main.js里面 type="module"是chrome61的新功能,可以使用es6的import来加载模块<script> Laya.init(600,400); </scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

32. laya.display.Animation [ 74%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些始化的操作,如获取组件引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 72%]

...http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

35. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

... Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 48%]

....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

39. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 42%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 30%]

...ialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//始化父类 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 类的实例 bg 。 bg.sizeGrid = "10,40,10,5";//设置 bg 的网格信息。 bg.width = 150;//设置 bg 的宽度。 bg.height = 250;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115