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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 78%]

求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 在发布安卓APP时有下面提示 我的配置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

32. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 78%]

新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 可以导FB里面设置默认应用程序自动帮我换了入口    但是在IDE2.0.0正式版里貌似不能按照之前修改入口的方式来改了 现在index.html里写的是index.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

33. UI重命名报错 [ 77%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:        测试了下,如果修改命名的大小写,重新发布不会报错,但是不允许:同样的名字只是修改了大小写字母,如果你是这种情况,建议先修改成其他名字,然后再改过来! 2017-02-07 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

34. 如何设置title?用document.title设置的话,必须加载完成才行,我需要在加载过程中就使用指定标题 [ 76%]

...我需要在加载过程中就使用指定标题 难道要每次编译修改index.html吗 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 那就只能在index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

35. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 76%]

...件也必须随之变化。因此治标不治本。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的地方有如下几处:   1、在第8行下面添加对 laya.net.ResourceVersion 的引用: var Resou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

36. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 [ 76%]

...候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显得十分慢了 所以建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

37. 1.7.5编译module出错 [ 76%]

...白鼠 cuixueying • 2017-07-10 12:25 你关注更新日志即可,如果修改好了,会尽快告诉开发者!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

38. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 75%]

...的 代码还是使用的 flash 的原生库的类啊 ,这个需要手动修改 ,还是? qian • 2018-03-20 18:50 工具转换不过来的就需要手动修改了 esboy1988 • 2018-03-20 19:43 @qian: 关键是 现在 不知道 需要修改 哪些地方 ,例如我有1000个消息 , 生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

39. MovieClip 报错 7 [ 75%]

MovieClip 报错 7 来, 你的代码, 修改 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.timeHandelr); 一帧创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

40. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 74%]

...题非常多。ILSpy还没有试过。) 将源码放在Unity工程里。 修改BUG 之所以要反编译这个导出工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405