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[LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917
...他配置, "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 }, } 但修改完配置编译的时候会报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found 开发群里有大神提供了一种解决办法: 右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...,你改完需要重新把as3类编译成h5,然后刷新浏览器这时修改测试最新的。你用flashbuilder 开发flash项目,修改后还需要重新运行下项目呢,对吧,这里是一样的,修改了就需要一个重新编译的过程! 2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
修改预设组件skin 我修改了预设组件box里button的skin后,其他组件的图都没有了,这是为什么啊?谢谢 附件 : --> 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...  - app.css :应用的全局样式文件,一般不需要修改。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详细说明](https://miniapp.open.ta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...使用了一个没有被定义的变量value造成的,只要将init方法修改成下面的代码即可: private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 我想实现文本框会自动适应输入文字的多少,它会自动加长的效果。 但是当我监听Event.INPUT,执行动态增加输入框宽度时,出现了文字重叠,很难看, 我的代码很简单就是 let input: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170820
[LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 版本3.2.4, 需要重新勾选SkinnedMeshRender组件的enable才能触发重绘 附件 : --> 2025-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250313
修改Lable中text属性报错 修改Lable属性时这个_tf为空导致报错,,是怎么回事,, 附件 : --> 2021-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630