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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...,决定着Sprite在舞台的位置。锚点则是以Sprite的宽和高的倍数为单位,取值范围是0~1。 改变锚点anchor的同时,轴心点pivot也会随着改变,因此说明修改锚点anchor是改变轴心点pivot的另外一种简单方式。 2.2.4 缩放大小Scale Scale的X和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 15%]

...果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。 ##### 角速度 `angularVelocity` ![img](img/2-3.png) (图2-3) 刚体的angul...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 11%]

...果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。如动图3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度 angularVelocity 角速度即物体围绕其质心的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014