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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 55%]

...• 2017-03-31 10:02 试过了,达不到效果,这个只能做平行的倾斜。完全达不到要求~ 跪求官方解答啊~~~ cuixueying • 2017-03-31 18:12 目前伪3D的属性只有这个,其他的3D类似的功能目前实现不了,不过你可以尝试用动画来实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

32. laya.display.Sprite [ 55%]

...但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 55%]

...翁吗?求引擎大大解惑 如图所示,红框中刚体设置 X方向倾斜60度,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!!  这是什么情况,求引擎大大解惑。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

34. laya.display.Sprite [ 55%]

...但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 55%]

...用2.6测。都会出现相同的问题。后来我细心的发现,如果倾斜的物体,打掉下面的东西,是会掉下来的。而平横的物体不会。我猜是刚体休眠了。想判断一下刚体是否休眠。发现没又api。只能每个都调用一下wakeup,才把问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

36. laya.media.SoundNode [ 51%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

37. laya.ui.FrameClip [ 50%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 48%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.scene.VRScene [ 48%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设...

来源: laya_api 发布时间: 20170422