• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

31. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 58%]

... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素相对于这个元素坐标 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collision类可以检测包围盒碰撞 debuggerx • 2017-04-27 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

32. laya.device.media.Video [ 58%]

...应加载音频/视频。 Video  readyState : *[read-only] 表示视频元素就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪信息 1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪元数据 2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置数据是可用,但没...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...10)都是向量坐标u分量。在引擎中,我们也可以把向量元素视为分量,比如 Vector3( 0.6, 0.6, 0.5) ,有3个分量,其中0.5称为这个向量第3个分量。 ##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织矩形数字块。如果把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...10)都是向量坐标u分量。在引擎中,我们也可以把向量元素视为分量,比如 Vector3( 0.6, 0.6, 0.5) ,有3个分量,其中0.5称为这个向量第3个分量。 10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织矩形数字块。如果把向量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,默认为false 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Shader对象基本元素,SubShader中定义了一系列Pass,它包含设置GPU状态质量和在GPU上运行Shader程序。 但是过多Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率下降,产生性能瓶颈。 Shader3D S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 47%]

...会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如:abc span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比如:abcdef style:样式标签,比如:abc link:外链样式标签,可以加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

38. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 46%]

...e get readyState(): any Defined in laya/media/VideoNode.ts:195 表示视频元素就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪信息 1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪元数据 2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置数据是可用,但...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.device.media.Video_API3.0 [ 42%]

...et readyState(): any Defined in laya/device/media/Video.ts:281 表示视频元素就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪信息 1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪元数据 2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置数据是可用,但...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

40. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...明度支持完整,最常见标准纹理格式。 应用场景:UI 元素、角色贴图、带透明通道精灵纹理等。 2.8.2 RGB24 / R8G8B8 描述:每个像素占用 24 位(3 字节),无透明通道。 特点:节省显存,但不支持透明。 应用场景:背景贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128