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...和性能,但通常会牺牲准确性 Physics box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics I : Ph...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 项目分包后, 运行出错 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3d物理不能触发onCollisionEnter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:23 浏览: 828 关注: 2 人 z624697 • 2018-02-06 19:28 啊,可以了.谢谢大神
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...厌世 • 2019-08-19 18:27 但是没卵用,获取的坐标好像不是全局坐标
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2018-10-08 11:27 浏览: 2669 关注: 2 人 李 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513