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... 微博 QZONE 微信 木木 赞同来自: 有品青年 想问下 你这个全局做的监听 B页面关闭的时候怎么把事件自动移除掉呢 是要自己在界面destory的时候移除吗 2018-05-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 233 赞同来自: 186*****322 写了个ts的,有需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...加点击事件 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.0 drawTexture color参数无效 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231012
...合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...都是保持一致的,gulp文件夹也都在那里,要怎么操作,全局安装gulp好像是不解决问题,主要是compile.js里的路径不知道哪里出了问题,我不知道具体要改哪里,求指点 ---------4.7更新---------- 我分别用两个版本的引擎新建了3D物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200405
...标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐标, 具体实现请参考box2d手册,可参考:http://www.ladeng6666.com/blog/?p=653 我实测GetWorldManifold时老报错,尝试以下方法也取到了碰撞点全局坐标,可供参考: ColliderHandler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...和性能,但通常会牺牲准确性 Physics box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics I : Ph...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...C框架 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302