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大约有 16,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

31. 关于getRes()的问题 [ 97%]

关于getRes()的问题 我在入口类里加载了json数据到内存中。然后用getRes能取到json数据里的数据。 在其他类里需要获取json呢。直接用getRes方法就行了吗?我为啥获取不到? 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

32. 关于BitmapFont的问题 [ 97%]

关于BitmapFont的问题 游戏引擎:1.7.17beta 作业系统: mac 10.12.6 浏览器: Chrome   为什么在编辑模式,可以看到text元件使用的fnt是我所指定的phone_comm_num_up,但是按F5运行之后却不是使用phone_comm_num_up这个自行呢? 附上我的专案档案。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

33. 关于laya2.x遮罩无效果问题 [ 97%]

关于laya2.x遮罩无效果问题 laya2.x示例中使用的遮罩属性是mask,但是引擎代码中只有lMask,按照官方教程中的方法试验了一下没有遮罩效果,请问一下有关于lMask的是用链接吗? 2020-05-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

34. 关于downloadfile问题 [ 97%]

关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

35. 关于裁剪的问题 [ 97%]

关于裁剪的问题 我想做一个进度条,官方提供的Progress不是很适合,我常使用sprite的viewport去做,代码如下,但是图片不会被裁剪: loginUI.bbbar.viewport = new laya.maths.Rectangle(0, 0, 0, loginUI.bbbar.height) Game.timer.loop("progress", this, function()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

36. 关于图鉴问题 [ 97%]

关于图鉴问题 如附加,我想要使用数字和lv资源,我是把他们直接打包成common.json common.json我已经加载了 这个时候我要获取加载后的imageLv.png     通过var lv:Texture = Loader.getRes(lv的资源路径)  获取 lv是空的,这样是获取不到image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

37. 关于websocket问题 [ 97%]

关于websocket问题 版主我想问一下,我用websocket连接socket的时候,我发现我用接到字节流以后,取int32  int16都没有问题,唯独到了取string的时候,为什么 游标偏移了两个字节,我必须要写入一个2个字节的长度在字符串前面才行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

38. 关于打包成app的问题 [ 97%]

LayaAir引擎 关于打包成app的问题 当成app(Android和iso)是原生(二进制)的吗? 还是成JS而已,跑在一个VM(V8)上面?需要这方面的资源了链接 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

39. 关于快捷键问题 [ 97%]

关于快捷键问题 麻烦我想问一下,我增加一个类的声明,用哪个快捷键呢?我查了半天没发现 哪个是声明引用的。。。。 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

40. 关于drawTexture和音效的问题 [ 97%]

关于drawTexture和音效的问题 1.笔者每帧做大概四百多次的drawTexture的画图操作,这样会不导致性能变差 2.关于音效,感觉背景音乐把音效给盖住了,通过设置Laya.SoundManager.setSoundVolume(10);将音效的声音表达好像效果也不明显,是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309