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...画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 3, 切换到动画编辑模式, 4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧 5, 请问怎么生成控制 其他属性的关键帧 (skin 和 y) 另 GraphicNode和Texture节点是可以正常的添加所有属性的关键帧的 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...5 1 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: TS项目!,就是关键字“required”区别;proto3没有这个关键字了,你试用自动的proto库去解析一个不带有“required"关键字的proto文件试试,我们是同一个proto文件,C#解析没有问题, TS项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...像素,调整动画... 6,时间轴动画编辑 在第1,2,3帧k了一个关键帧,scaleX=1,现在选择第1帧关键帧,调整scaleX=0.1,为啥第2帧的关键帧的scaleX也变成了0.1? 解决办法是修改成0.1之前,选中每个关键,修改scaleX=1,....很不方便... 6.1动效模板,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...853066732 赞同来自: 176*****233 主要思路就是根据文本里面的关键字(如颜色码)把文本划分成多段,然后再对每段进行单独的渲染。 排版仍然调用Laya的排版函数(这里之所以重写是因为TS的正则需要加转义字符) 目前发现的B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4](img/4.png)(图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键`创建关键帧`。 如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Imag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到关于这个方法的实现,百度了一下这个super应该是一个关键字吧 Laya怎么做到的 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下是使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901