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大约有 1,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 打包的app点击按钮打开webview的页面关闭后,再次点击其他按钮无效 [ 93%]

打包的app点击按钮打开webview的页面关闭后,再次点击其他按钮无效 每次打开webview的链接关闭后,点击app的其他按钮都没有效果 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

32. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 92%]

Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

33. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 92%]

[LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁  // 第一次使用load加载动画则没问题  // 当播放完成动画的时候,判断了一手Laya.loader.getRes是否还存在,不走load加载,直接从loader.getRes获取大纹理对象,则播放会闪烁  // 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

34. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 91%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

35. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 91%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 https://ask.layabox.com/question/16878 这个问题 function beginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

36. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 91%]

...未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

37. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 91%]

通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null let dialog = new laya.ui.Dialog();  dialog.name = 'Dialog' parentNode.addChild(dialog);    let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show();   console.log(parentNode.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

38. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 91%]

【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 复现方法: 1.用Laya.SoundManager.playMusic()随意播放一个音效文件 2.在项目内开启Laya.SoundManager.autoStopMusic = true; //通过窗口失焦静音键让音频自动跟随设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

39. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 91%]

ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

40. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 91%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017