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...交 1 个回复 Henno-汉 赞同来自: 你看看是不是默认模式是分离模式,如果默认是分离模式,那么某个UI设置为加载模式,是不会导出ui.json的,要不修改IDE导出逻辑,要不就只能默认使用其他模式 2019-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是资源发布目录在bin/res/atlas, html发布目录在bin/res。但是分离模式的efc文件会把json文件输出到bin目录,part文件输出到bin/res。而且,part的资源默认获取路径也是在bin目录下,我是想这个json也输出到我设置的bin/res下面,并且part的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个还是看自己的需求来定方案。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bwuser 赞同来自: 所以在發佈時會造成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...模式,你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置页面修改为分离模式。具体的可以看下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/1399 2017-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有类 2019-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你分离模式 应该继承的是 ui/layaMaxUI.ts 里面的类把 不应该是Laya.view 2019-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...加载模式,我用了没有问题,但是我用同样的方式来使用分离模式确实黑屏 Monica • 2017-10-19 10:34 @浪货界扛把子:有报错吗? 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 问题找到了:加载模式需要view.uimap来缓存ui配置数据;而分离模式只需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018