• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? [ 77%]

...  因为整个场景都会有层级  , 使用两个场景的话来回切换加载又很消耗时间,所以请教一下有没有好的做法 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

32. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也可以通过代码根据逻辑来动态切换不同皮肤。 示例代码如下: const { regClass, proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

33. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 76%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

34. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 74%]

...者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层 2、可以切换图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-7-1 3、可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

35. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 74%]

...屏幕模式 横屏    2. 屏幕模式为无,进入游戏后,手动切换为横屏,出现黑色   设置:   效果:手机和pc   附件 : --> 2025-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

38. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 73%]

...l也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

40. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 73%]

...下的话,就不能用2D图片做背景了 LijiE • 2022-12-01 09:31 你切换一下2.12 看一下效果,就知道他们的区别了。 layabox小高 • 2022-12-01 15:03 可以在Scene2D节点下再添加一个节点,这个节点添加3D场景,这样Scene2D就可以作为背景用了。 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130