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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. laya.d3.core.render.BaseRender [ 74%]

...nder  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender  sharedMaterials : Vector.&...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. List Handler冲突 [ 74%]

...局键盘快捷键冲突 list拖动某项和本身滑动冲突问题 list列表加定时器超过一页后必出问题 请问list如何判断已经拉到底部了 问题状态 最新活动: 2017-12-13 15:15 浏览: 1092 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

33. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 72%]

...发点击事件 如图所示,创建了一个list的demo,发现在拖动列表多次后,点击按钮会触发多次点击事件。 demo其他功能正常,请协助解决,万分感谢。   重现步骤: 1、左右拖动列表多次 2、点击单元格上的按钮 1次会触发多个点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

34. list下拉刷新思路 [ 72%]

list下拉刷新思路 请问怎么做列表下拉刷新效果?像app那种,怎么监听下拉并获取需要的数据? 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

35. 复杂对象性能优化 [ 72%]

...器内包含众多子对象,销毁显存请用destroy,从显示对象列表清除请使用removeChild,并将显示对象容器清空,如果包含鼠标事件等,也请移除。如果资源确保不用了,请使用Loader.clerRes方法将缓存资源进行清除。   关于项目的优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

36. 有sprite 的坐标变更后触发的事件[ 72%]

...自: sprite的坐标发生改变不会触发事件,sprite派发事件列表你可以在这个链接里看到: http://layaair.ldc.layabox.com ... prite 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 perfect_wo 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

37. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 71%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. UI-RefreshList [ 71%]

...=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据的红点状态 */ this.redHotStatus =[];...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

39. 自定义事件如何冒泡 [ 71%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 刀客 赞同来自: 建议给事件在显示列表上把冒泡机制加上,像flash里的事件一样 2016-08-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刀客 相关问题 分享:自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

40. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 71%]

...获取到事件数组长度,之后执行相关逻辑,最后再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,下一帧的事件列表长度不为0,还是会进事件执行,可能会死循环。不知道写这段的时候是怎么考虑的,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614