大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)
...选框组件。 RadioGroup是单选框按钮组。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...ng)(图13-1) 创建后,将动画名称改为pivot,我们可以从动画列表中看到新创建的`pivot`动画和原有的`move`动画,如图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng)(图13-1) 创建后,将动画名称改为pivot,我们可以从动画列表中看到新创建的`pivot`动画和原有的`move`动画,如图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g) (图13-1) 创建后,将动画名称改为pivot,我们可以从动画列表中看到新创建的`pivot`动画和原有的`move`动画,如图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。  (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...omponent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e: "" + i * 1000, } KVDataList.push(KVData); } /** * KVDataList:KV 数据列表 * success:接口调用成功的回调函数 * fail:接口调用失败的回调函数 * complete:接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) */ //@ts-ignore wx.setUserCloudStorage({ KV...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生成pack包4.9 其他功能五、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供的资源热更新方案,是LayaDCC的升级版,主要特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010