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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 78%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

32. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 77%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

34. 2d物理引擎 [ 77%]

... 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

35. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 76%]

...s版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

36. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 76%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

37. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 75%]

...o小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

38. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

39. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 74%]

...请先登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

40. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 72%]

...的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我再来回复一下 2025-09-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912