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人物控制器,重置位置刚体失效 本人做了一个滑翔得项目需要用到人物控制器,关卡是3关循环,刚开始游戏玩前三关重置刚体位置是没问题,但是只要到了第四关(也就是循环到第一关),重置刚体位置,刚体就会失效,期间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
..., 无法添加新回复 发起人 180*****391 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...局的配置,如图3-1所示, (图3-1) 设置选项 选项说明 刚体休眠功能开关 开启该选项,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...aya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) 让物体匀速运动,且受到重力控制。 timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105