大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...名,删除等常用操作功能。  图(2)创建文件的方法 ### 三、代码编辑器 代码编辑窗口是用来展示和编辑项目管理器中点击选中的文档。  图(3)代码编辑页面 ### 四、工具栏 工具栏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ixueying 赞同来自: 1·、你可以用图集的Animation.createFrames来创建图集动画(或者直接在IDE下创建图集动画,手动制作制作时间轴动画),这样可以避免资源的重复使用 2、你也可以使用龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面里创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。  (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...toiseGit使用来克隆LayaAir引擎的开源项目,关于Github帐号的创建以及Git工具的基础使用,以及如何克隆和拉取LayaAir引擎,这种比较基础的Git操作,本篇就不展开介绍了,大家如有疑惑可以百度查询。 > 本地Git工具推荐 [TortoiseGit](ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面里创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。  (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714