• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

31. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...过程中,Config.isAntialias 会被传递到底层 WebGL 配置,并在创建 WebGL 上下文时作为参数交由浏览器处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

32. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 83%]

...:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void {     //创建动画模板dizziness      //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对      Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000");     Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

33. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 有20多个图集尺寸大小都是在1400*1400左右 [ 82%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 spine动画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

36. 如何多个图集切换 [ 82%]

...impleSingletonList IDE1.7.8 json图集加载问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图集的质量可以控制吗 spine动画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

37. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 82%]

...码如图8所示: ![图8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 82%]

...码如图8所示: ![图8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 82%]

...码如图8所示: ![图8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714