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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 84%]

...enu Globals "laya/d3/utils/Utils3D" Utils3D Class Utils3D Utils3D 类用于创建3D工具。 Hierarchy Utils3D Index Properties _tempV0 _tempV1 Methods PointinTriangle _getNodeByHierarchyPath _getParentNodeByHierarchyPath billboardTrans createAffineTransformationArray getURLVerion mulMatrixByArray m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 一个容器如何接收 Dailg页面的数据呢? [ 84%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

33. 如何判断是否已经存在某个定时器。 [ 84%]

... w1114367261 赞同来自: 这个是没有办法判断是否存在你自己创建好的定时器,这是你自己手动创建的啊你怎么还要去判断他是否存在哪?只可以对timer的回调方法进行操作与判断的哦!你应该转变一下你的思想! 2018-05-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

34. 子域与主域渲染结果不一样, [ 83%]

子域与主域渲染结果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

35. laya.net.LoaderManager [ 83%]

...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LoaderManager() 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 LoaderManager  cacheRes(url:String, data:*):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 83%]

...如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader.getRes("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

37. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 83%]

...赞同来自: Laya_Fred 、Laya_Yan 已经找到了问题,同一个资源创建了texture2d和texture导致 2021-12-01 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 张嘉俊 相关问题 List 组件列表渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

38. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 83%]

设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

39. laya.d3.math.RandX [ 83%]

...c class RandXInheritanceRandX Object Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Public Properties PropertyDefined By  defaultRand : RandX[static] 基于时间种子的随机数。RandXPublic Methods  MethodDefined By  RandX(s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.math.RandX [ 83%]

...c class RandXInheritanceRandX Object Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Public Properties PropertyDefined By  defaultRand : RandX[static] 基于时间种子的随机数。RandXPublic Methods  MethodDefined By  RandX(s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513