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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. laya.d3.component.AnimatorState [ 92%]

...eAnimatorState ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorState 类用于创建动作状态。 Public Properties PropertyDefined By  clip : AnimationClip 获取动作。 AnimatorState  clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : Number = 0.0动作播放起始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 91%]

...) ### 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 91%]

...) ### 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...) ### 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 90%]

...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

音频节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

...(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

...(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 脚本的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

...(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715