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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 81%]

...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 77%]

...0,-1);//方向         var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线         if(SceneManager.Instance.nowScene!=null)         {                 if(SceneManager.Instance.nowScene.physicsSimulation.rayCast(ray,this.enemyHit))                 {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

33. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

34. 编辑模式下的赋值不保留? [ 76%]

...; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制 放在工程 Scenes Prefab下 将预制拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 14:56 这样描述够吗 一位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

35. 如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent [ 76%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 3d显示对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

36. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

37. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 75%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

38. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...件。 打开controller文件后,可以看到所有的动画状态已经创建,后面直接使用预制就好了。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-03 11:55:19 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

39. 2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 74%]

2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞发生了改变,变成了其它预制的碰撞,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

40. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214