大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管理器面板里,创建一个res目录,将之目录属性设置为不打包。然后在这个目录下,再创建,a,b,c三个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放到bin/res下的a,b,c三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...象有问题 laya1.7.9beta版 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更多,性能的消耗自然...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
..."image/png" });var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象;////我们先用第一种方式显示图片到舞台;var sp:Sprite = new Sprite();sp.loadImage(url);Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 第2行代码,为什么是从第4个字节开始读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...en • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-06-03 12:07 骨骼动画的话,可以传给你,不过一般只要涉及到网格附件的骨骼动画都会被打断 Chen • 2018-06-03 12:28 必显的问题~ Chen • 2018-06-04 15:36 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Properties disableInput protocols BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN Accessors connected endia...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214