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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 73%]

...于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

32. 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? [ 72%]

...der显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

33. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 72%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 72%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 72%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 72%]

...明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体类型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D物理引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 71%]

...8-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有自己手动设置参数,调整 2018-06-02 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

38. 物理引擎问题 [ 71%]

...7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏览: 1104 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-13 10:53 web worker文档地址呢? 186*****745 • 2017-11-13 10:54 @186*****745:有没有教学文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

39. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 70%]

...2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

40. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...s**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715