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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. laya.net.LoaderManager [ 77%]

...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LoaderManager() 创建一个新 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料问题。 LoaderManager  cacheRes(url:String, data:*):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ani.bone.Templet [ 76%]

...ublic Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲数据,模板缓冲数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己缓冲区,每个动画都会有自己缓冲区,相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 怎么裁剪一张图片 [ 76%]

... /**          * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。          * @param   x 起始绝对坐标 x 。          * @param   y 起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

34. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 75%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象URL,把创建img对象我们添加到网页body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. laya.display.Graphics [ 75%]

...eritanceGraphics ObjectSubclasses AutoBitmap, GraphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.display.Graphics [ 75%]

...playClasspublic class GraphicsInheritanceGraphics Object Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 75%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象URL,把创建img对象我们添加到网页body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 不要在Timer循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch函数执行会变得非常慢五、使用chrome性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩使用性能优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 关于资源回收问题 [ 74%]

...型资源释放问题 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-09 22:07 浏览: 1362 关注: 4 人 PYS_Goon • 2017-05-10 10:10 对于timer使用是建议全都使用Laya.timer就好还是可以任意定义新timer? cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509