大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(1308) Laya2.0_文档(118) Laya3.0_文档(74) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
Laya1引擎创建一个UI示例项目用苹果手机SE IOS9.1版本打不开 Laya1引擎创建一个UI示例项目用苹果手机SE IOS9.1版本打不开 这里不需要提供Demo 具体操作步骤: 1.苹果手机 SE 版本 ios 9.1 2.创建Laya示例项目 3.打开二维码且手机连上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE 黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE 本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
用layaair IDE创建ui示例项目不能debug 如题,用layaair IDE创建ui示例项目不能debug,用的是as3语言,打断点后,跳过了断点,是什么原因?求解。 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 如图, 自建了一个角色SP层 角色SP层上面是 IDE创建的view实例,示例内有IMAGE以及text,除了设定过image的cacheAS以外,并没有设定过mouseEnabled等属性。 问题来了, 代码中分别给 角色SP层 UI层的四个te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制?文档里面都是1.0的 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
创建一个空项目,一个about.ui,拖一个控件,f12后,atlas目录没有生成对于的图集 是不是我哪里操作不符合流畅 1、创建一个空项目 2、切换到ui界面,创建一个ui 3、按f12导出资源 4、bin/res/atlas 目录有生成,就没有文件 2017-03-16 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
按照教程,创建自定义组件,报错 按照这个页面提供的方式做https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 在IDE里面已经可以创建和设置属性。但是运行游戏,就报错,提示'Box' of undefined。折腾了好久这个问题 图1是代码截图 图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721