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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

31. 您好,我始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 92%]

您好,我始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

32. IDE场景渲染错误 [ 91%]

...内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

33. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 91%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

34. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

35. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 91%]

场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

36. 发布web后无法横屏 [ 91%]

发布web后无法横屏 始化代码如下: Laya.init(2436, 1125,Laya.WebGL); Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage. screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

37. Laya.PlatformClass报错 [ 91%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你没有始化引擎啊   2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tyl925450909 赞同来自: 这是始化 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

38. 组件始化后是什么时候显示到舞台的 [ 91%]

组件始化后是什么时候显示到舞台的 我上传截图了,目前我用的是定时器,看他什么时候宽高不为0,有没有更好的办法,我看了compent那个类貌似也没找到资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

39. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 91%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 空项目始化的是2d引擎,你需要改始化代码 始化3d 引擎即可。 2018-08-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****543 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

40. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 91%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309