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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

31. laya.display.Input [ 72%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.display.Text_API3.0 [ 71%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.display.Stage_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...之后的IDE首页,集合了帐号模块、项目列表、创建项目、删除项目引用、项目描述设置、资源商店、web链接(引擎动态、版本日志、开发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 67%]

....6.2 158*****395 • 2018-07-03 11:24 @Laya_Aaron:导出前把灯光,相机删除了,导出后,lh文件里首个sprite3D,名字是LayaScene这个需要删除吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:25 @158*****395:不用删名字,导出直接就能用,或者你把相机和灯光删了之前 用layaairru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

37. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 53%]

...ting   ---   动画设置                  Optimize Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择                  CompressLsani      暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

39. laya.ui.Tree_API3.0 [ 53%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...可创建动画切换,点击此连线时,点击键盘的delete键可以删除此连线。如动图5-1所示: (动图5-1) 当我们从New State连了New State 0,New State 1,New State 2后,在不添加任何条件的情况下,New State会继续切换到New State 0状态,因为New S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014