• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 63%]

...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list没有完全展示数组数据,只展示了其的图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

32. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 62%]

...5,和读取本地缓存的主文件js做一个校验,如果不通过就删除本地文件,所以,请问native是否提供了读取和操作本地缓存文件的接口?如果没有,是否有一些其他的解决这个问题的思路和建议?非常感谢。 引擎版本 Android Native 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

33. 不要往src/ui里面放代码!!!! 写给后来人 [ 61%]

...47 而且还是最新版,导出时就把我原来调试时的图片包给删除了,调试的时候报错说找不到文件,我就惊奇了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

34. 2D粒子系统在IDE的严重BUG,导致直接不能使用 [ 61%]

...是使用了laya.particle的包的。   只有把层级树的Particle2D删除了,不使用2D粒子再Ctrl+S保存场景,关闭IDE再打开才能正常操作。 在不使用IDE的2D粒子后代码检测Particle2D类是正常的。   目前的情况是不能在IDE使用粒子系统。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

35. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 61%]

...26 17:04 @cuixueying:顺便问下,创建的缓冲图集,有接口可以删除吗?不然无法释放内存啊 cuixueying • 2016-10-26 18:01 使用Laya.loader.clearRes可以清理掉缓存的图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

36. 关于ide里面编辑界面,不创建子页面的问题 [ 60%]

...自动创建了,而不是动态创建。现在每次预览后都是手动删除这些子页面,需要预览又要加上去好麻烦 Laya_Aaron • 2018-01-06 11:14 做好了 工程复制两套,一套删掉用代码动态控制,另一套保留 用于预览位置,给第一套提供 属性信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

37. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 57%]

...ron 赞同来自: 将animation文件 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

38. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 55%]

...ED); this.lineSprite.addChild(lineSprite); if (outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

39. 微信小游戏不能加载proto文件 [ 38%]

...建微信小游戏项目 导入就行了 Prajna • 2018-07-05 14:43 那要删除一些 东西 我们是公司项目 代码不能发出去 Prajna • 2018-07-05 14:56 上传了 Aaron 有劳看下 Prajna • 2018-07-05 13:14 替换了,没用,Laya里执行发送的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704