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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 发布成微信小游戏后点击事件判断区域会往上偏 [ 82%]

发布成微信小游戏后点击事件判断区域会往上偏 发布成游戏喜欢 点击事件的判定区域会偏移,比如某个按钮到小游戏后点它脸上没用,一定要点这个按钮的上方, 整个游戏的点击区域 都整体往上移了 2018-05-02 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

32. 判断场景里是否存在模型? [ 81%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

33. 电脑上跟手机上运行不一样(手机上判断是进不去的,但我打印出来是满足条件的,必现) [ 81%]

电脑上跟手机上运行不一样(手机上判断是进不去的,但我打印出来是满足条件的,必现) if(this._view && this._tableInfo.hasOwnProperty('players'))             {                 let data = this._tableInfo;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

34. label显示特殊符号情况,不同系统下结果不同 [ 79%]

...0-21 22:01 浏览: 1866 关注: 2 人 dujiangyu • 2016-10-24 18:22 如何判断非法字符.. dujiangyu • 2016-10-24 18:31 而且ios和安卓为什么处理不一样,安卓是自动无视那个非法字符了,ios为什么会显示undefined cuixueying • 2016-10-26 14:21 不是很清楚你的und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

35. laya支持的发布模式有哪些? [ 77%]

...debug)模式  描述:   在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。  使用:    (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏;    (2)、关闭deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

36. 安卓APP获取焦点与失去焦点 [ 75%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前没有判断是否失去焦点的接口 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

37. 微信小游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 [ 74%]

...样打包出来的一个游戏,脚本里未做任何的安卓与苹果的判断安卓完美运行,苹果总是30与60跳帧,所有的安卓机都没问题,所有的苹果机器运行都有问题,这是为什么?怎么解决? 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

38. 平台识别类是哪一个? [ 72%]

...问题 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 steven chan 赞同来自: 判断他是在ios平台还是安卓平台运行的 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: browser.on哪里 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

39. Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? [ 72%]

...     下面是在安卓平板运行器中运行的截图:     我想判断程序是否在app中运行,想到了判断 Laya.PlatformClass是否存在,但在运行器中它也是存在的,纠结了。 哪位大神能给点思路? 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

40. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 72%]

...返回的时候, 用户离开原来的场景, 这时我肯定是需要做判断当前节点是否destroyed 显然比不让用户离开原来的场景 更合理 你们不能在加载完成之后做个判断吗, 比方这个地方 判断context存不存在;

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821