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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. laya.display.Stage [ 59%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 59%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dandanqin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

33. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 59%]

...图动画就没问题。报错截图如下:感觉是不是里面的逻辑判断bug?   如果if ((dynLastElement._geometry)._vertexBuffer._vertexDeclaration!==verDec.. 前面添加if ((dynLastElement._geometry)._vertexBuffer&&(dynLastElement._geometry)._vertexBuffer._vertexDe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

34. Laya.loader.load加载位图字体 [ 58%]

...source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){                 this._data=data;                 this.event(/*laya.events.Event.PROGRESS*/"progress",0.5);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

35. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕所有对象 [ 58%]

...ndroid下 canvas绘制赋值给sprite后 图像Y轴相反。(可以通过判断是否为安卓机型解决 ) 2 ios下 截取后 赋值给sprite 没有反应。log里texture对象跟安卓下的texture对象没有区别。 2020-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

36. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台时,会判断是否播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...{ var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ return; } _text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 55%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

39. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 55%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

40. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715