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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

31. [LayaAir2]华为mate60系列手机微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 45%]

...决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后场景内做降帧处理。   if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) {              Laya.stage.frameRate = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

32. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也是保障设计宽高一定会屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 如何使用vscode编译laya项目 [ 41%]

....task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish && !global.config.compile) { return; } else if (global.publish && global.config.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

35. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 32%]

....atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要子域判断数据的 isLoad 参数来决定是否存下来,message里存的数据是 { url: "atlas文件的路径", data: "atlas文件的内容,即图片图集里分布的坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

37. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 32%]

...并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下所示: ```typescript Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"], Laya.Handler.create(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714