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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 怎么在fixedheight模式下让组件在浏览器中居中 [ 59%]

...eight模式下让组件在浏览器中居中 是否能根据浏览器长宽判断呢?或者怎么处理 用centerX居中为什么不行? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

32. js进度,进度,js场景进度效果 [ 58%]

....json", ]; this.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

33. keyframes[len]不存在 [ 58%]

keyframes[len]不存在   这里加了非空判断能正常运行了,暂时没有看出问题,也查不到原因 求教什么情况下keyframes[len] 有可能不存在?这个是什么用处? 附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

34. [LayaAir3]有laya打包安卓过后可以播放的视频播放器吗? [ 58%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240423

35. Laya.loader.load加载位图字体 [ 57%]

...source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){                 this._data=data;                 this.event(/*laya.events.Event.PROGRESS*/"progress",0.5);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

36. UI-RefreshList [ 54%]

...tStatus =[]; /** 纪录鼠标按下状态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

37. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 52%]

...1.7.17版本报错,需要手动处理下,在var Texture类里,加个判断判断代码: if(bitmap&& bitmap._addReference)    bitmap._addReference();   下个版本修复这个bug     https://ask.layabox.com/question/13181这里是最详细的地址 2018-03-31 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

38. laya.display.AnimationPlayerBase [ 50%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.display.AnimationBase [ 50%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.display.Text [ 48%]

...停止拖动此对象。Sprite  supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929