• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 58%]

...可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可以设置右侧的属性面板中的Label相关属性值 2016-06-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

32. image loadimage 加载网络图片BUG [ 58%]

...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

33. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。引擎自动为这三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

34. SpineSkeleton3.8.loadAni如果加载失败一定会引发LAYA底层报错 [ 55%]

...     if (this.assetManager.isLoadingComplete()) { //这里应该先判断加载是否成功,否则失败了也会满足条件                 this.parseSpineAni();//在处理失败资源会报错                 return;             }       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

35. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...边界最大长度用于约束图表的合并与生成。 算法中,会判断生成或合并两个图表后的边界长度是否超过了预设的最大边界长度限制,如果超过,则受到限制,不进行合并或中止生成,以此控制生成的图表在边界方面的紧凑程度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: /**          * 判断缓存里是否存在文件          * @param fileUrl 文件地址(全路径)          * @return          */         public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

37. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 52%]

...。。全部接口都可以点源码进去看到。 /**          * 判断缓存里是否存在文件          * @param fileUrl 文件地址(全路径)          * @return          */         public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621