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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 72%]

... 2 分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 赞同来自: 关于界面的重复利用独立出来 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4 参见这个链接的 页面预设,,这样就可以重复利用抽奖页面 2018-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

32. laya.utils.Handler [ 70%]

...如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Ha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.utils.Handler [ 70%]

...如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Ha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. destroy节点后,报错 [ 70%]

...所有子节点从舞台上移除,然后保存到一个数组里,重新利用,就没问题了。 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; let obj; console.log('remove',node.name); for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

35. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 69%]

...个接近于零的数,你可以比较大小,或者你可以开根然后利用向量大小得到当前速度 2018-10-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e f 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

36. Sprite-新手引导 [ 68%]

...#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = new Sprite(); //设置叠加模式 interactionArea.blendMode = "destination-out"; guideContainer.addChild(interactionArea); hitArea = new HitArea(); hit...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

37. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 68%]

...     (我这边实现的动态演示书写汉字的功能, 主要原理利用drawlines画出肥一圈的部分笔画作为遮罩. 上面是一个简化后的demo)     2018-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ffxhina 赞同来自: 当没遮罩的时候, 显示为一个白色的正方形 利用d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

38. Sprite-新手引导 [ 68%]

...aya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(interactionArea); // 设置叠加模式 interactionArea.blendMode = "destination-out"; // 设置点击区域 hitAr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

39. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

40. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 66%]

...。最好不要用例程的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还有图集的重复利用。 hill_0219 • 2018-01-22 10:37 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120