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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 69%]

...,将其中一套spine资源放置到项目内。 2.将spine资源拖动到场景内预览,默认情况下,是没勾上alpha预乘的,然后渲染出来的结果明显和bug1内容不一致,可以反复勾选alpha预乘观察 3.复制一套刚刚拖入的资源,然后拖动spine到场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

32. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...0-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...0-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景中,然后创建子节点ViewStack页面,再将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ViewStack组件下,作为其子页面,并调整页面的UI布局。 (图1-3) ViewStack组件是容器类组件,没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...0-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. LayaBox HelloWorld实战 [ 66%]

...在Basics目录下找到UI目录,在UI目录里面找到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld   经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src目录下面新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

37. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...roup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715