大约有 476 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 制作了一个界面,一切正常,当把其中某些图片转换为box过后,加载就会出现异常,要么整个场景加载不了,要么只能显示一张图片。代码层面onenable都执行了的,但是页面不正常 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
Layabox中用IDE制作的特效如何确定播放完了 FrameClip 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 132*****180 赞同来自: 我看了api好像没有播放完成的回调方法 2017-08-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
UI相关问题 ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 IDE中的机制是ProgressBar要有背景图片,要有进度条(血条),图片还要一致;进度条还是拉伸形式,对不规则的进度条设计非常的限制;这是什么设计脑回路??? 游戏中设计UI脑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
请教时间轴制作序列动画的问题 我翻看文档以及打飞机文档里介绍的时间轴序列动画,现在是当我把好多图片拖到时间轴上,默认图片会偏右下角,请问有能一起将好多图片同时进行位置调整的操作么?一张张调整太费劲啊 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
unity制作的粒子特效加载失败 Laya 版本 1.8.0beta 插件版本 LayaAirUnityPlugin 1.7.16 unity版本5.6.7f1unity制作的粒子特效加载的时候报错 laya.d3.js:277 Uncaught Error: AnimationClipParser02:unknown property name. at AnimationClipParser02.READ_ANIMATIONS (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 想按照文档制作一个动画,但是遇到问题: 步骤五:到此,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
新手请教老手制作一个动画效果思路 请教一个动画的制作思路 一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) 一周时间做了个小项目练练手,以前从没有接触过客户端编程(整个游戏的周期不止一周,因为还要做自己的工作,业余时间加起来算做了一周左右)。这个小项目包括了protobuf的编码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
用IDE制作动画的问题,不知道算不算Bug 1:描述--用IDe制作动画,先是创建了一个动画(按教程),都很顺利,动画也做出来了,做的动画是向上移动的动画 动画的名称为RoleIdel 动效名称为MovUp 2:问题来了,我现在要做向下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921