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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. websocket丢包 [ 87%]

websocket丢包 通讯时会出现前端发给端信息时端收不到,有时端给发前端发信息前端收不到,这是什么情况呀,不是说不用处理丢包,粘包吗? 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

32. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 86%]

...有投递次数限制,建议不要超过 3 个   社招岗位 H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh) 北京/深圳·社招·全职 职位描述 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

33. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 86%]

...次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k H5游戏前端开发工程师/主程【岗位职责】 1)基于Egret或LayaBox引擎进行H5游戏项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3)与策划,端合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

34. 深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 [ 86%]

...游戏开发和打包工作。 2、与台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

35. WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? [ 85%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 专注前端三十年 赞同来自: 自己解决了,水材质的shader里面没有兼容雾的代码,添加上就行了 2021-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

36. socket通讯问题BUG [ 82%]

...要按照AS3原来的Socket开发方式开发即可。   编译成H5前端把TCP Socket翻译成了标准Websocket。前端Socket解析到的将是服务端发送的WebSocket数据。   Websocket和TCP Socket的数据是有差别的,差别在数据协议头上。所以前端的通讯都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

37. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 81%]

...TCP Socket的数据是有差别的,差别在数据协议头上。所以前端的通讯都不需要改动,只需要把端支持的Web Socket的数据解析处理下即可。 1.前端变化   LayaFlash已把 TCP Socket变成了标准WebSocket,AS3原有的的通讯代码不需要修改,新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

38. 招聘:H5游戏开发 坐标:广州天河 [ 80%]

...天河 广州明朝互动科技股份有限公司 招聘岗位:H5游戏前端主程、H5游戏前端开发工程师 职位薪水:10-25K 工作地点:广州市天河区科韵路信息港C栋 简历请投递邮箱:hr@mingchao.com 岗位职责: 1、负责H5游戏客户端开发; 2、参与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

39. 招聘H5游戏开发 坐标:深圳南山软件基地 10~20K [ 79%]

...游戏开发和打包工作。 2、与台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

40. 关于websocket和protocolbuffer整合 [ 79%]

...服务端按约定好的协议规范将封装的websocket数据发送给前端前端也按约定的协议规范从数据层里分包解析出数据的code,然通过code获取最终的message信息类;具体使用说明请参考官方的api,有不明白的欢迎再次提交问题!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728