大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...通过下面代码添加了,物理碰撞,其中一个上面加了一个脚本继承了Laya.Script3D,但是 这个脚本的 onTriggerEnter,onCollisionEnter 始终都触发不了,谁能解释一下吗 let physicsCollider = LayaWrap.getNodeCom(node3D,Laya.PhysicsCollider); if(physicsCollid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
... 赞同来自: 1) 在之前的逻辑中,点击发布会更新编译发布脚本到IDE内置的最新版,下一个版本我们将在打开项目时就更新发布脚本 2) 开放域的编译和其他项目不一样,不应该更新编译脚本,这是一个bug,我们已经确认。从下一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...成后无法获取控件的大小——超详细版问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 问题状态 最新活动: 2018-01-20 16:29 浏览: 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...游戏,觉得很麻烦,如果支持命令行打包的话,可以写个脚本自动发布 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有命令行,,可以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...rt laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...谢谢 3. 我在A物体下 放了十个子物体,给A绑定了一个脚本 ,这个脚本控制的是 ,如果我点中这十个子物体的某一个,他就显示出来,否则默认隐藏,我想到的是,update 里面放事件,Laya.Event.Click ,但是不知道怎么表达,th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014