大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0290 秒)
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...4-10所示: (图4-10) 注意: solo和mute都可以多选,但是优先级是按照添加顺序的,将会在5.5切换优先级中讲解。 条件满足优先于Solo/Mute,当条件没有满足时依然不会过渡,将会在5.5切换优先级中讲解。 五、动画切换 从一个状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
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...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
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