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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 请教一个3维旋转的问题 [ 57%]

...竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-06-30 10:24 浏览: 1271 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

32. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 56%]

...bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug EffectAnimation Bug 问题状态 最新活动: 2018-12-06 12:32 浏览: 2262 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-06 11:36 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

33. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 56%]

...的让这个图动,直到赛跑比赛结束?如果是大图是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

34. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

35. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 53%]

...位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-27 15:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

37. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

38. 启用版本管理后有严重bug [ 46%]

...cal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平时一样打印retry to load...这样的日志,但是可以收到一次onProgress事件值是0.899999  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

39. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...乒乓)模式(PINGPONG),直白一些就是来回播放。下面以加载图集的方式演示三种播放模式。 注意:播放时要勾选AutoPlay参数,即将其设为true。 2.4.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

40. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809