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3d微信小游戏资源每次都重新加载 微信小游戏资源每次都重新加载。资源是放在服务器上的远程加载的 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...ePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
如何下载网络资源保存到本地 怎么在加载网络资源的时候把网络资源下载保存到本地的文件夹中 然后可以从文件夹中调用资源 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/"; var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"]; Laya.loader.create(res3D, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...否有效? 想开发网络游戏及局域网对战游戏 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets:Array = []; assets.push("res/ape...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 游戏内存的问题 请问从远程网络获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
微信小游戏动态资源加载问题 如下图,nativefiles 里面包含有welcome.json,但确实远程获取文件 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天道酬勤 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101