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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 76%]

...想给这个fbx里的某一个物体添加,就不行,我看了代码,加载后的结构是 一个sprite3d下两个childen,叫box01的里面挂上了物理组件,但是没有效果,我感觉是碰撞消息没有向下传递什么,,求解。   附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

32. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 75%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

33. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715