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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 如何更换ani文件的图片帧 [ 73%]

...可 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 速器环境下tex.bitmap.source是HtmlImageElement。最好还是用官网文档中有spine动画换装的方案 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

32. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 73%]

...打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包 1、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 2、 资源包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

33. iphone6帧率40左右,手机不发热,iphone6s帧率55左右,手机发热比较严重 [ 72%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是浏览器 还是速器?发热的问题是硬件的,这个管不了。 主要还是要去检查项目,优化项目。 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

34. 无法截屏1.714 [ 71%]

...相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: conch  只有速器模式下有效 2018-02-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 sata121 赞同来自: 这是修改了的,还是不行 2018-02-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: conch.saveAsJpeg( arrayBuff,width,he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

35. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 69%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

36. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 69%]

...derCompile3D.INCLUDE)  我怎么才能在android studio中使用LayaPlayer速器?如你们构建出的android的nativie的代码中 mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this);  mPlugin.game_plugin_set_runtime_proxy(mProxy);  mPlugin.game_plugin_set_option("localize","fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

37. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 62%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

38. laya.display.Stage [ 61%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.media.SoundNode [ 54%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. laya.ui.FrameClip [ 53%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422